Ultimo aggiornamento il 14/02/2024.
In una partita di poker, si parla di pareggio quando si attende l’uscita, il più delle volte al momento giro o al fiume, una mappa precisa da formare una combinazione. Generalmente si parla di progetto di scala o di colore e distinguiamo ad esempio:
- disegno a colori: hai, dopo il flop, quattro carte dello stesso seme, ad esempio picche, quindi qualsiasi altra carta di questa famiglia ti dà il seme completo.
- progetto di scala ad entrambe le estremità: questo significa che hai una suite di quattro carte e puoi completarla da un’estremità o dall’altra. Esempio con la mano 4, 5, 6, 7, pescare un 3 o un 8 ti dà la scala.
- tiraggio della pancia in rettilineo: in questo caso, il valore di una singola carta può completare la tua suite. Ad esempio, hai 10, jack, re, asso e quindi devi completare con una regina.
Il sorteggio più bello è senza dubbio la scala reale che combina un unico seme con la carta alta asso, è di alta classe ma è anche molto raro.
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